C'est dimanche, et c'est le bon moment pour vous parler de mon livre V2.0, ou plus précisement de son titre !
Comme évoqué en septembre dernier, je suis me suis lancé dans la ré-écriture de la version française de mon livre "The Entertainmnent Industry is Cracked, Here is the Patch!". La première bonne nouvelle, c'est que je devrais tenir les délais impartis, à savoir envoyer ce tout nouveau manuscrit aux éditeurs dès le2 janvier ! Par contre, plus dur, il faudrait que j'ai un titre qui tienne la route à ce stade. Et là, pas la peine de chercher à s'inspirer du titre anglais, on a vu ensemble que c'est mission impossible (merci quand même pour vos idées de traduction listées ici !)
Donc je vous propose une autre série de titre, dont je pense que vous pourrez juger la pertinence, mon livre V2.0 étant écrit dans le même esprit que ce blog. Voici les propositions:
Idées de titre (attention, il se cache certains jeux de mots, oh Oh OH !):
- Lavenir du cinéma, de la musique et des jeux-vidéos : l'expérience divertissante personnalisée
-Je, tu , il, nous sommes l'industrie du divertissement
-Musique, cinéma et jeux-vidéos: Pour le meilleur et pour le Peer [to Peer]
-Divertissement et internet: une collaboration pour le meilleur et pour le Peer
-Le meilleur du Peer [To Peer]
-Grâce au Pair à Pair [P2P], le divertissement va de mieux en mieux
-De Peer to Peer et de mieux en mieux (ou "De Pair à Pair et de mieux en mieux" en VF)
-B2[P2P]2C
-Une bonne "expérience", sinon rien ! Musique, cinéma et jeux vidéos à l'heure du Pair à Pair
-De l'amateurisme professionel (bof...)
-Musique, cinéma et jeux-vidéo: l'industrie "amateure"
-Quand les artistes deviennent artisans
-Comment [sur]vivre à l'ère du gratuit
-60 millions de créateurs
-L'avenir du divertissement
-Quand divertir rime avec Peer to Peer (P2P)
-Réinventons le divertissement
-Musique, cinéma et jeux-vidéos, les artisans du net
-Les nouvelles frontières du divertissement
Alors, alors??? vous accrochez? d'autres idées??? (je vais vous laisser quelques jours pour la réflexion...). A venir d'ici la fin d'année, la table des matières complètes !
salut alban,
par ordre de préférence je choisirais:
1:Divertissement et internet: une collaboration pour le meilleur et pour le Peer
2:De Peer to Peer et de mieux en mieux.
3Le meilleur du Peer.
Brefs tout ceux qui font un jeux de mot sur la prononciation de "peer", même si ton livre ne parle pas que de P2P.
Rédigé par : jérémy | 18/12/2005 à 12:24
Hm hm, j'ai un avis exactement opposé à celui de Jérémy : je pense qu'il faut absolument éviter les jeux de mots avec "peer-to-peer", et j'irais même plus loin en te conseillant d'éviter de faire référence au peer-to-peer dans ton titre. D'après moi tu risques d'orienter tes lecteurs potentiels sur une mauvaise piste. Bref, le choix va être difficile pour toi Alban :-)
Perso je penche plutôt pour les deux titres suivants :
- Musique, cinéma et jeux-vidéo: l'industrie "amateure"
- Musique, cinéma et jeux-vidéos, les artisans du net
Et finalement pourquoi pas celui-ci :
- Les nouvelles frontières du divertissement (ça fait très 4e dimension, Temps X, Aux frontières du réel, etc) -- mais en précisant quel type de divertissement.
Bon courage ! J'ai hâte de lire ton bouquin en tout cas, quel que soit son titre :-)
Rédigé par : seber | 18/12/2005 à 23:11
Perso je vote pour celui-là :
"Je, tu , il, nous sommes l'industrie du divertissement"
(peut-être un rien longuet cela dit...)
Rédigé par : Alex | 19/12/2005 à 07:24
Salut Alban. A mon avis, il faut que tu n'oublies pas dans ton titre l'idée de redonner une valeur au divertissement. C'est le coeur du problème et c'est le coeur de ton bouquin. Que dirais tu de "L'industrie du divertissement à l'heure d'internet: une nouvelle valeur au-delà du gratuit."
En espérant pouvoir t'aider. Ton bouquin m'a donné pas mal d'idées pour rédiger mon propre mémoire de fin d'études. Merci
Rédigé par : Marc L. | 19/12/2005 à 10:43
Merci pour vos idées, ça va pas mal orienter ma réflexion. Il faudra que je fasse un mix en fait entre: jeu de mot sur "Peer", introduire du "futur", et donner un nouvelle valeur au delà du gratuit...
je vais creuser cette piste alors !
Merci Marc aussi pour ton idée
Rédigé par : alban | 20/12/2005 à 16:18
Moi aussi je vote pour je tu il nous sommes ...
mais peut etre avec cette petite modif qui rallonge encore (et oui c'est difficile) "je tu il, nous sommes le futur de l'industrie du divertissement"
Je pense meme si c'est sympa que peer est à éviter. Car ce n'est pas l'essence du livre.
En plus cela me fait penser à allpeers que nous avions rencontrer ensemble.
En tout cas c'est cool de voir que les choses avancent.
Rédigé par : Raphael | 22/12/2005 à 01:50
Je vote pour:
Comment [sur]vivre à l'ère du gratuit
avec comme sous-titre:
Quand divertir rime avec Peer to Peer
Rédigé par : Maxime | 23/12/2005 à 11:13
Alban
Le P2P est une mutation dans le métabolisme du système actuel. Cette mutation va permettre la survie d'un système qui se meurt actuellement de sa mort naturelle par apoptose due à ses propres limitations.
Il est temps de rendre grâce au P2P qui va, au prix de qqs convulsions, permettre l'avènement d'un système en devenir.
Les mamouths finiront congelés, avec les remerciements du muséum d'histoire naturelle, les plus adaptifs s'épanouirons.
Que penses tu d'un plus tonique :
P2P : l'OGM transplanétaire de la musique contre la famine culturelle
Happy 2006
Rédigé par : zarc | 01/01/2006 à 17:08
mmm intéressant tout ça ! Zarc, j'ai bien compris ton idée, et ton image est même assez bonne ! par contre, ogm et famine, ça fait pas trop artiste, musique, cinéma, jeux vidéo paillettes et tout et tout ;-)
En tout cas, ke vois où tu veux en venir !
Rédigé par : alban | 01/01/2006 à 20:13
OGM : organisme génétiquement modifié
C'est bien le cas. L'organisme de la distribution de la musique est modifié très profondément dans ses gênes. La mutation n'a que faire de la loi, la mutation est, point final. Elle génère des effets encore insoupçonnés, comme toute mutation.
La loi, en général, se veut tentative de codification de l'avenir, la règle est une codification du passé, elle finit pas devenir coutume et habitude et par là signe sa fin.
Ce qui se joue actuellement est seulement présent d'ou la formidable sensation de liberté de la part du public ou de nombreux artistes.
Par ailleurs, qu'on soit pour ou contre les OGM n'a pas d'importance, ce qui compte c'est la promesse d'un monde sans faim.
Ma comparaison pour la musique ou le reste est de la même veine. Le P2P est la promesse d'un monde sans limitation pour les artistes ou le public.
La rétention de tracks par les majors crée une famine culturelle. Sans le P2P et ses clones, les majors crèveraient bientôt de la famine qu'ils ont eux même créée.
Paradoxe quand tu nous tiens.
Rédigé par : zarc | 01/01/2006 à 21:29
La leçon de la tomate
http://www.agoravox.fr/article.php3?id_article=5624
Ce qui est rigolo dans cette affaire de tomate, c'est l'apport du 'sauvage' pour fortifier le 'sage'.
Et bien en matière de distribution culturelle, c'est itou. Les sages sacem-vivendi ont besoin du sauvage P2P pour survivre à l'aridité du monde culturel qu'ils nous promettent.
Morale de la tomate : la création, la mutation et l'évolution naissent du sauvage. Ceci rassure les évolutionnistes et angoissent les conservateurs.
Rédigé par : zarc | 01/01/2006 à 22:53